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更新记录

v0.3.0 draft - 2026-06-10

  • 新增 /subagents 顶层标准页,固定 subagent、worker、task、channel、handoff、review 的 runtime facts 与 UI projection 边界。
  • 新增 TypeScript SDK 包边界、React surfaces、Conformance 页面,明确四包职责、依赖方向、fixture replay 和禁止方向。
  • 补强 Runtime 读模型、App Server Host、Runtime provider 文档,增加 hydration、snapshot repair、transport contract 和 subagent provider 要求。
  • 接入导航,作为 v0.3.0 标准化候选内容;正式发布前仍需运行构建并视需要同步版本号。

v0.2.0 - 2026-06-09

  • 移除非标准组件树术语,统一过程投影为 UIMessagePartsProcessTimelineExecutionGraph
  • 补全 AgentUI / AgentRuntime 架构标准:App Server、RuntimeCore、ExecutionBackend、AgentUI Projection、TypeScript 四包产品线。
  • 增强 RuntimeEvent、UI Projection、App Server Host、Conformance 契约,加入事件家族、hydration、fixture 矩阵和包级验收。
  • 补充产品应用、Runtime provider、UI consumer 接入指南,明确 current / compat / deprecated / dead 治理分类。
  • 增加本地 Rust 执行型 runtime 参考层,但事实源仍以 Lime current 实现为准。

2026-06-09

  • 创建 Lime Agent Workbench 文档站。
  • 采用 VitePress 和 GitHub Pages workflow。
  • 初始信息架构对齐 AG-UI 风格:概览、快速开始、核心概念、契约、实现剖面、演进。
  • 初始内容从 Lime 当前现实出发:App Server、RuntimeCore、ExecutionBackend、AgentUI 投影、Content Studio 剖面、治理分类。

变更规则

影响 runtime event、read model、UI 投影、host 契约 或 conformance 的改动,必须同步更新:

  • 对应 契约 页面。
  • 至少一个 剖面 页面。
  • fixture/schema 或验收场景。
  • 治理分类。

Lime Agent Workbench 是面向 Lime AgentRuntime 与 AgentUI 的治理优先标准。